EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#397) "1111 - 15 лет домену sar.en.cx"
командная игра,
17.11.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Alexunder, Ronny_Caramel, Кайтен, nadlooshi
Участие: бесплатное
(#384) "123"
командная игра,
28.12.2026 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Mistika313, ShershNEv, Li_kii, MamaBossss, AsyaNikolaevna
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://sar.en.cx/ (владелец домена: Ronny_Caramel) Показать аватары
Модераторы форума: fm-Sova, Ronny_Caramel, nadlooshi
На страницу: 
1  2  3  4  5

You believe! (#8, 15.11.2008) (Закрытая тема)

02.11.2008 13:42:39 / 81 сообщение / автор темы F1.Re .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: F1.Re, Alexunder, Ronny_Caramel, Кайтен, parnishka, AksiomA~, Джамшуд, H@MER™, Царь64
Начало игры: 15.11.2008 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.11.2008 8:08:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.11.2008 20:00:00 (UTC +3)
Приз: 120usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:80usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.11.2008 10:09:57 (UTC +3), saratov.en.cx ]  
fm-Sova: Как бы то ни было, файера с хэппи бездеем :) Ви белив, зет хи вилл би хэппии, нот онли зэт дэй :)

а может вы прописку поменяете???
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.11.2008 13:16:51 (UTC +3) ]  
С ДНЮХОЙ ТЕБЯ!!!!!!!!!Happy birthday to you,Happy birthday to you! Happy birthday dear Maks , Happy birthday tooooo youuuuu
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 15.11.2008 15:30:26 (UTC +3) ]  
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ РЕКВИЗИТ НА ИГРУ

ФЕЙРВЕРК ИЛИ ПЕТАРДЫ
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 16.11.2008 17:28:12 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру))))
было все.
понравилось очень
но были недостатки кое какие
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 18:22:50 (UTC +3) ]  
какие раскажи и где?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 19:18:54 (UTC +3) ]  
раскажите интересно! послушать!о наше первой игре вапше и о первой игре с максом вместе!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:01:45 (UTC +3), srtv.en.cx ]  
H@MER 64: раскажите интересно! послушать!о наше первой игре вапше и о первой игре с максом вместе!!

Не люблю критиковать....смазаная игра получилась,чего то не хватило ей,недочеты мелкие,очень долго ждали задание в Энгельсе,ну а в целом игра понравилась
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 20:10:19 (UTC +3) ]  
ну я думаю это исправим со временем
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 22:41:20 (UTC +3) ]  
макс напиши мне в асю срочно!!!!!!!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2008 23:46:57 (UTC +3) ]  
ArinchiK64:
H@MER 64: раскажите интересно! послушать!о наше первой игре вапше и о первой игре с максом вместе!!

Не люблю критиковать....смазаная игра получилась,чего то не хватило ей,недочеты мелкие,очень долго ждали задание в Энгельсе,ну а в целом игра понравилась



Полностью согласен, и признаю свои ошибки, буду исправятся.

Недочёты и правда были, но лично я думаю так из 8 прошедших игр эта и в правду была сыровата, в ней и правда чего то не хватало.

всем спасибо за игру, пошел работать над ошибками.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2008 23:54:40 (UTC +3) ]  
ПРисоединяюсь к Максу....

ошибок в этой игре порядочно..будем исправлятся - сами виноваты - расслабились немного - от этого и сыровато получилось.

Надеюсь вы останитесь с нами и поможете нам исправить ошибки.

если вдруг появились еще какие то претензии и критика,помимо сказаных на брифе - пишите,нам это сильно поможет:)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 1:53:41 (UTC +3) ]  
parnishka:
fm-Sova: Как бы то ни было, файера с хэппи бездеем :) Ви белив, зет хи вилл би хэппии, нот онли зэт дэй :)

а может вы прописку поменяете???


в смысле? домен? да ну мне и там неплохо :) пофигу в общем-то :) а есть разница? :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:42:42 (UTC +3), srtv.en.cx ]  
приветствую всех игроков,организаторов ит.д и т.п....это снова я "Т.П" который счас тут все прокомментирует...по полной..ну начну ссразу все по списку
1.Военные испытания-задание в соколе...ладно я понимаю что это не сочи..и все таки ребят -вы лихо размахнулись,честно далеко.....дальше от знака до метки не 1,7 км а ровно 1,5...отсчитав ровно 1,7-проехав все повороты..мы как дураки искали мин 15-25 эту "существуещую метку"..и тем не менее написано в задании -русским по белому метка на дороге..ага,счас,метка оказалась только на сортире,..и еще косяквышла ольшая путаница с нестандартным номером EN323502,где даже у вас написано уже он может быть и с восьмеркой и в галерее четко видна в конце номера цифра 8,из-за чего нам слили заание потому что движок требовал на конце цифру 2,и никак 8.Итого-это задание-интересная точка поиска,но косяков очень много!
2. Падение НЛО-так,что здесь..а здесь конечно только один минус-я понимю,может у оргов очень хорошее зрение и поэтому мы бы смогли увидеть номер размером шрифта 8 верхней плиты..и поэтому вместо того чтобы кинуть как обычно какую нидь лесницу около этой постройки,надо было лишь оставить тоненкий прутик,за которого нельзя было никак зацепиться а под ногами были острые камни,неееее..конечно Никто не несет ответственности за увечья..и вы хотели чтобы мы Ой как полазили..и все же..подумаете над этим..
3."Общение с ними"-претензий нет...задание неплохое)
4."Первые контакты."-повторяю-ребят вы перегнули палку!!!!!!!!весь сука гусельский мост..)..ладно но с метками была проблемка..эти чертовы стрелки в разные стороны и написано Encounter а над ними 4с в кружке и перечекнуто.....мозг взорвали....
5"Дом Инопланетян"-неплохо.....почти самый центр..об этом домике и никто не знал....молодцы нашли центральную точку!здесь претензий нет-молодцы!
6"Вода"-т.к это было задание в энгельсе я ничего сказать не смогу...там для этого играли специально наш экипаж-специально для энгелься..с виду могу сказать-мудрено!
7"Метки по Дороге"-Энгельс-безпонятия,а вот Бонус-да взяли...было неплохо...просто сначала не поняли что это был бонус..и что все эти цифры были нужны...ну потом через мин 5 все поняли..объяснили все штабу...таблицу,продиктовали номера..и все...нам выдало аську H@meraк бонусы претензий нет!
8"Военный Учёный"-энгельс-не знаю-наверн без претензий!
9"Американская аудио запись"--,,--,,--также как и 8
10"Атака Инопланетян"-также как и 9
11."КВЕСТ"-ну найти планетарий было несложно ..как и агентов...поехать на улицу тельмана было потруднее ..добравшись как то до конечной тельмана....-без понятия кто-но нам сказали поворачиваете НАЛЕВО-в следствии чего мы все потерялись и потеряли мин 30..а уж только потом-все тот же-сам не знаю кто-сказал ,что он ошибся и нужно было повернуть от конечной Алейной НАПРАВО....в коненчном счете мы как то но-выполнили это задание...
..и также комментарий к реквизиту..вы можете не отменять требуемый реквизит ..почти перед самым началом игры...а то поверьте "карман не резиновый"..и я тупо везде блуждал с этой гребанной лазерной указкой и ультрофиолетом..ЧЕРТ!
ВЫВОД:Замысел неплохой-локация,точки,метки,и поиск кодов-лучше по сравнию с прошлой схваткой..НО!вы перегнули палку,и много было косяко...поэтому-Сценарий неплохой-(поэтому спасибо авторам этой игры-молодцы)..но игра недорботана..!
Надеюсь что в следующий раз этих косяков не будет наблюдаться..а во всем остальном игра неплохая-новички были довольные,и хотят еще играть в Encounter!Не, все равно молодцы!поэтому всем организаторам,авторам,и т.д (F1.Re, Alexunder, Ronny_Caramel, Кайтен, parnishka, AksiomA, Джамшуд, H@MER 64, Царь64)говорю-СПАСИБО за игру!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:43:12 (UTC +3) ]  
А теперь по игре. Если уж организатор признает, что игра получилась сырой...
Начнем с момента перед игрой. Отмена одного реквизита и появление другого. На кой черт, спрашивается, искали указки, фонари, батарейки. в общем, не ахти как-то... и если предпочтение в реквизите отдается фейерверку, а не петардам, так об этом лучше сразу писать, а не равнозначно их ставить :)
Играл в энгельсе. Из-за тонировки в саратов было решено не ездить. Да и на энеглеьс наш экипаж был единственным. Первые три задания в саратове, учитывая, что первое слили... И третье почти слили... Короче 3 с лишним часа мы тупо стояли на месте и не знали, чем себя уже занять... О настрое на игру говорить не приходится... он упал на уровень плинтуса. Хоть экипаж подобрался нескучный. одно только это и радовало.
По саратовским заданиям говорить ничего не буду, не помню их формулировки и на локациях меня не было. Ограничимся энгельсом.Неужели в энгельсе мало мест? или вам было лень поискать новые места? :) 2 из и без того немногих энгельсских заданий были практически на тех же местах, что и прошлая игра. просто на 200-300 метров дальше. Я понимаю, что места неплохие и хотелось взять их. Но ведь их гораздо больше и в других местах. А эти можно было взять попозже. Просто из игры в игру ездить по одному и тому же маршруту и практически одним и тем же местам...
Далее. Прибрежный. Подвал. 3 кода. все написано, хоть и мело и плохочитаемо, но ладно. Нашли быстро. Первый этаж. На нем сразу метка, что надо лезть наверх. КРоме этой метки, меток на первом этаже нет!!! Так каким макаром в этом немалом доме надо было искать ооооочень мелкий маркер на этаже, где нет метки? до подсказки, я имею в виду. Помимо этого, он еще и написан был у самого пола и заложен каким-то куском кирпича (уж не знаю, по задумке организаторов или еще чьей-нибудь).
ЗМК. Код на шкафу. Вроде и вы играли не раз. И не первую игру наверно делаете. Коды (особенно с нестандартным написанием, как в данном случае) на движимых объектах. Имею в виду код баллоном в шкафу. Как видел на фото (в выложенных фото в галерее), шкаф стоял у стены вертикально. Когда мы приехали на локацию, он уже валялся на полу. Хорошо хоть кодом вверх. Но тем не менее, с его вводом возникли проблемы. То ли из-за путаницы 6 с 9, то ли не с того края вообще читать код начали... непонятно в общем. а учитывая, что коды вводятся только все сразу, а не по отдельности, так даже проверить нельзя где косяк. кстати, разбиритесь с движком. там все-таки должна быть функция отдельного ввода кодов :) по крайней мере раньше была :) отвлекся. возвращаемся к теме.
Покровск-Лада. На каком основании был снят третий код? почему вообще? Объясняю ситуацию. Приходит задание. там написано, что на локации три кода. Потом от орга приходит, что на локации два кода. Первая мысль, ну ладно, ошибся в задании, неправильно указал. с кем не бывает, в конце концов. Типа спасибо, что хоть сразу сказали об этом. Приезжаем на место. Сразу видим 2 (ДВЕ!!) метки, залазим, берем два кода. И что? Они не принимаются. залазят другие люди, смотрят, не ошиблись ли те, кто первый раз залазил. Начинаются препирательства с движком и между полем и штабом, типа мы в глаза долбимся и не можем разобрать код, а штаб не может его правильно в движок ввести. И тут замечательная фраза от организаторов: этого кода нет. Не "он был снят, ищите другой", и именно нет. По крайней мере нам это там пришло. Может формулировка были другие, утверждать не берусь. однако суть, думаю, всем ясна. Ведь можно было изначально сказать, что на локации три кода, но один почему-то снят (и даже указать его нам, чтобы мы не вводили его, когда возьмем). А мы потеряли немало времени на выяснение неизвестно чего. И если бы речь шла о борьбе за призовое место с разницей в минуты, то я бы категорически настаивал на засчитываянии по времени ввода "несуществующего" кода. В нынешней ситуации пофиг. Просто непонятно. А учитывая, количество играющих команд, то столько недочето
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:44:10 (UTC +3) ]  
гггг))))) я не одинок в форумочеркании))) почитаем-с, что еще пишут-с :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:50:03 (UTC +3) ]  
как видно, во многом наши мысли схожи :) картина встала на свои места :) только, Псих, В Саратове нет Тельмана :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:53:01 (UTC +3) ]  
блин. мое сообщение не полностью отразилось...((
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 2:58:53 (UTC +3), srtv.en.cx ]  
помему...у меня складывается такое мнение-чем больше становиться организаторов-чем больше появляется дурацких косяков от них..ведь заметьте ..первая схватка такая,что организаторов очень большое кол-во,по сравнению с прошлыми играми...и в тоже время возникают много осяков,котрых раньше тоже не было......мм?задумайтесь!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 3:00:52 (UTC +3) ]  
* новых бы привлекать, а вы старых можете потерять. Удивлен, что Лисы не доиграли. Видимо, у них тоже возникли аналогичные проблемы.
Еще пара нюансов. В движке все-таки наверно есть ручная выдача заданий. Это, во-первых, все к тому же равномерному распределению между городами. и два: при трех играющих командах и таком колчиестве заданий допускать пересечения на уровне......
А так же, на мой взгляд, было слишком много троек. Может даже не столько, слишком много, сколько "только" троек на локации. Хотя бы гуселка и покровск-лада. врде еще были такие уровни, не помню. Если это закос под охоту, то даже там есть экстрим, а есть единички для тех, кто бегает внизу. Ведь несложно нарисовать лишний код, пусть даже элементарнейший в полстены, и порадовать тех, кто не полез по каким бы то ни было причинам.
Еще чисто мое пожелание, указывать количество тех или иных кодов опасности. Так называемый ОУЛ, не рулит совершенно. Если в этом фишка энки, фиг с ней, просто неудобно искать. Непонятно, где оставшиеся коды.

В общем, спасибо. Меньше недочетов - больше позитива! :)
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.11.2008 3:02:23 (UTC +3) ]  
Да, я тоже все стеснялся об этом сказать :) Но девять оргов на игру...))))
На страницу: 
1  2  3  4  5
03.05.2024 7:22:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©