EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#397) "1111 - 15 лет домену sar.en.cx"
командная игра,
17.11.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Alexunder, Ronny_Caramel, Кайтен, nadlooshi
Участие: бесплатное
(#384) "123"
командная игра,
28.12.2026 / 22:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Mistika313, ShershNEv, Li_kii, MamaBossss, AsyaNikolaevna
Участие: 2 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://sar.en.cx/ (владелец домена: Ronny_Caramel) Показать аватары
Модераторы форума: fm-Sova, Ronny_Caramel, nadlooshi
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21

Futurama (#170, 07.04.2012) (Закрытая тема)

16.03.2012 23:18:56 / 401 сообщение / автор темы tENek .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: Шkипер, Марлин, Vanilla Bear, tENek
Начало игры: 07.04.2012 23:15:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.04.2012 6:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.04.2012 22:45:00 (UTC +4)
Приз: 4 250руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
 0_5
(
 Орден III степени
)
[ 12.04.2012 21:54:43 (UTC +3) ]  
Черт, почему я была не в поле... так тоже хочется повыражаться, кровь попортить народу, а то что-то скучно...
Капитан
Мальчик
(
)
[ 12.04.2012 22:26:11 (UTC +3) ]  
Полкило, ты как всегда :D
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 12.04.2012 23:46:00 (UTC +3) ]  
уххаха! Все ниасилил прочитать, узнаю энкаунтер))
все-таки пральная у нас позиция:играть в энку ток ради поржать и пивка попить необычным образом)
А игра мне все равно понравилась.
Лейтенант
 0_5
(
 Орден III степени
)
[ 13.04.2012 10:01:32 (UTC +3) ]  
Ладно уж.. ребята тут уже все написали по поводу 1-го места и каким местом они считали результаты... так что молчу.

хотя, нет. Ванильный, ты тряпка!!! Почему за вас двоих отдувается Тенек?
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.04.2012 10:02:11 (UTC +3) ]  
Фсех с Пятницей 13!
Йожа с д.р.! Пенделя бы тебе веселого)))
Младший лейтенант
[ 13.04.2012 10:27:10 (UTC +3), saratov.en.cx ]  
LOXmaTbIu:
2Рас:
fm-Sova:
tENek:
2Рас: Еще добавлю про бонусы, для всех действующих авторов и будущих.
Размер бонуса должен компенсировать время потраченное на его взятие, если оно минимально - подобрать какой-либо предмет - то должно измеряться в паре-тройке минут, не больше, с учетом минимальных разрывов между командам в первой 5ке, они за частую неадекватно увеличивают отрыв. В первую очередь это обидно для тех, кто их не взял, будет бунт. А маленький, приятный бонус устроит всех. Относитесь к этому с понимаем. Изучите движок, если есть проблемы, советуйтесь с теми кто им умеет пользоваться. Продумайте все заранее, закодировали 1 локацию, напишите к ней задание или наоборот, вбейте коды. Делайте все постепенно, не откладывая на потом. (Апдейт ту би континуе)

вот поэтому бонус за слерм и сделан 5 минут.

ну если забить на обещанные другие количества и мой пост выше, то логичнее было сделать градацию по сложности взятия слермов: за простые 3-5 минут, за сложные 7-10-15. это опять же, как вариант на будущее :)

И не забыть указать вес конкретного бонуса на конкретном уровне и не менять его после игры.


про градацию бонусов:
организаторы знают, где какого уровня сложности были слёрмы.
команды знают, на каких локациях они взяли слёрмы.


в моей голове далее очень чётко всё складывается.
за разные слёрмы командам начисляются разные бонусы.
я уверен, противников такого решения не будет.
почему так нельзя сделать?


особенно если изначально у наших неадекватных авторов не хватает мозгов всё продумать, то пусть исправляют свои ошибки постфактум!
и исправлять их нужно не по самому лёгкому пути усреднения, а по адекватно-логичному пути (см. выше)
Это чревато использованием Чуровщины, слермы имеют отличительные признаки? Если нет, то 146% я могу сказать, что взял только дорогостоящие по времени бонусы и доказать обратное будет сложно - например. Аргументы - "знают" не имеют силы как таковой.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 13.04.2012 10:48:03 (UTC +3), saratov.en.cx ]  
2Рас:
LOXmaTbIu:
2Рас:
fm-Sova:
tENek:
2Рас: Еще добавлю про бонусы, для всех действующих авторов и будущих.
Размер бонуса должен компенсировать время потраченное на его взятие, если оно минимально - подобрать какой-либо предмет - то должно измеряться в паре-тройке минут, не больше, с учетом минимальных разрывов между командам в первой 5ке, они за частую неадекватно увеличивают отрыв. В первую очередь это обидно для тех, кто их не взял, будет бунт. А маленький, приятный бонус устроит всех. Относитесь к этому с понимаем. Изучите движок, если есть проблемы, советуйтесь с теми кто им умеет пользоваться. Продумайте все заранее, закодировали 1 локацию, напишите к ней задание или наоборот, вбейте коды. Делайте все постепенно, не откладывая на потом. (Апдейт ту би континуе)

вот поэтому бонус за слерм и сделан 5 минут.

ну если забить на обещанные другие количества и мой пост выше, то логичнее было сделать градацию по сложности взятия слермов: за простые 3-5 минут, за сложные 7-10-15. это опять же, как вариант на будущее :)

И не забыть указать вес конкретного бонуса на конкретном уровне и не менять его после игры.


про градацию бонусов:
организаторы знают, где какого уровня сложности были слёрмы.
команды знают, на каких локациях они взяли слёрмы.


в моей голове далее очень чётко всё складывается.
за разные слёрмы командам начисляются разные бонусы.
я уверен, противников такого решения не будет.
почему так нельзя сделать?


особенно если изначально у наших неадекватных авторов не хватает мозгов всё продумать, то пусть исправляют свои ошибки постфактум!
и исправлять их нужно не по самому лёгкому пути усреднения, а по адекватно-логичному пути (см. выше)
Это чревато использованием Чуровщины, слермы имеют отличительные признаки? Если нет, то 146% я могу сказать, что взял только дорогостоящие по времени бонусы и доказать обратное будет сложно - например. Аргументы - "знают" не имеют силы как таковой.

На нашем слёрме было написано маркером - "гвардейская". Вопрос снят?

К тому же можно сверить их расположение: каждая команды называет уровень, на котором взяла - это всё сводится в один список.
Надеюсь, среди нас нет поклонников Чурова, которые будут в наглую врать. А если и будут - это будет видно!
Младший лейтенант
[ 13.04.2012 11:52:08 (UTC +3), saratov.en.cx ]  
Ок :) менять размер бонусов после игры не стоит - дать всем по обещанные, но неадекватные 10 минут и закрыть игру.
за долбали уже обсерать игру, не нравиться не играйте! а тенек молодец!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 14.04.2012 2:35:40 (UTC +3) ]  
Юся рулит! Хэхэхэ!
Артем Александрович: Юся рулит! Хэхэхэ!
спасибо саныч)))
Лейтенант
 0_5
(
 Орден III степени
)
[ 14.04.2012 20:52:49 (UTC +3) ]  
врEдNая Юся: за долбали уже обсерать игру, не нравиться не играйте! а тенек молодец!
я так понимаю, вы, мадам, ни за рулем не играли, ни за слермами не лазили. так что не вам пришлось с утра отдраивать машину и править погнутые диски...
к тому же - никто не сказал еще, что игра гавно, а только претензии к "начислению бонусов". и то, что по какой-то мистической причине занявшие первое место были определены сразу, до подсчета взятых слермов....
так что хлебало завали: не нравится- не сиди на форуме, не читай обсуждение
Капитан
Мальчик
(
)
[ 14.04.2012 22:20:48 (UTC +3) ]  
5 раз за игру меняли колесо
Кто больше?
Лейтенант
Аттестат
[ 14.04.2012 22:45:15 (UTC +3) ]  
Не переходите на личностии. приводите факты . а срачь нет смысла разводить. Игра не супер но не на столько плохая. леха не слушай их:)
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 15.04.2012 9:33:54 (UTC +3), saratov.en.cx ]  
выше изложили достаточно фактов, на которые авторы так и не ответили.
так что не нужно называть обоснованные претензии срачем.
спасибо
Старший сержант
(
)
[ 15.04.2012 23:09:12 (UTC +3) ]  
Все гавно кроме мочи
Организатор
(
)
[ 16.04.2012 0:14:29 (UTC +3) ]  
после встречи с капитанами каманд 1ой пятерки было решено:

- оставить кольца без пересчетов так как правильно пересчитать их невозможно.
- ранжировать бонус за слерм по сложности взятия ТЭЦ 5, гвардейская - 10 мин, КП ГАИ - 5 мин, 3 дачн, Б. Садовая, Тар/Топ - 2 мин.
- бонус за костюмы 10 мин супер олегу.
- на середину мая, от нашего авторского состава, запланирована игра-реванш со взносом 300руб с экипажа для принимавших участие в игре "Futurama".

игра закрыта, очки начислены.
всем спасибо господа )) люблю вас всех )
Капитан
(
)
[ 16.04.2012 10:02:32 (UTC +3) ]  
жёсткая статистика, как-будто специально так бонус посчитали)
Старший сержант
(
)
[ 16.04.2012 13:08:57 (UTC +3) ]  
ага, разница меньше минуты не ощень вовсе совсем(
Организатор
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.04.2012 18:15:36 (UTC +3), skvorcy.en.cx ]  
Авторы, а ИК рассчитать слабо?:)
Сделала это за вас. Спасибопожалуйста.
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21
03.05.2024 11:49:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©