Модераторы форума:
fm-Sova, Ronny_Caramel, nadlooshi
|
03.01.2009 1:24:07
/
57 сообщений
/
автор темы parnishka
.
|
|
(
)
[
05.01.2009 20:55:43 (UTC +3)
]
ПилОт_Тимоха:
H@MER 64:
P@ff: Чем будет отличатся одиночная схватка от ЛАЙТа и других подобных проектов ??? Какая фишка ??? Ига будет проходить Саратов - Энгельс??? играть будет только Саратов он наверно будет всегда один Саратов
время покажет... было бы 10 мостов через волгу то и гоняться можно было бы а так получается путь не близкий!
могу тебе точно сказать что будет играть один Саратов
|
хорошь спорить Саратов или не Саратов... возможно будем в дальнейшем делать 100% в Саратове и 100% в Энгельсе!!! Но надо будет тогда 2 экипажа в команду! Один Саратовский, а другой Энгельский... и будет игра проходить сразу в двух городах одновременно!!! Но это мы хоти услышать от Вас игроки!!! Нужно ли нам так делать или нет!!!
|
(
)
[
06.01.2009 2:50:08 (UTC +3)
]
голосовние встудию
|
(
)
[
06.01.2009 3:02:11 (UTC +3)
]
1 Конечно хотелось бы получить ответ на вопрос "Чем будет отличатся одиночная схватка от ЛАЙТа и других подобных проектов ??? Какая фишка ???" так как появился ещё один прект "Полнолуние" который пользуется популярностью, но пока в тот момент когда нет офицальных игр DozoRa и OxotЫ !!! 2 Ну я так понял что в EN не малая часть игроков из Энгелься и домен саратовскай облости, то логично было бы делать игру Саратов - Энгельс... Но поповоду того что бы одновременно шла игра для Саратова и Энгельса - даже не знаю... (ну а так вам решат, орги)
|
(
)
[
06.01.2009 12:08:57 (UTC +3)
]
Как ни крути, но игра все-таки командная, а не одиночная. Это к теме регистрации, доступа штаба к движку во время игры, получении очков по завершении игры :)
|
(
)
[
06.01.2009 16:38:54 (UTC +3)
]
почему же это она командная..?????? Что в твоём понимании одиночная????
если только команда состоящяя из одной машины Штаба вообще может и не быть, даже на командных играх доступ в движок можно осуществлять с мобилы! с помощью вапа. в него могут входить все члены команды участницы тоесть входов кол-во не ограниченно ( это я про командную)
а в одиночной, входишь под своим ником на http://sar.en.cx/wap и тыкаешь вход в игру, и усё... здесь нету паролейот движка как в дозоре, здесь другая система и по другому работает
|
(
)
[
06.01.2009 19:46:26 (UTC +3)
]
Команда, состоящая из одной машины - почему нет? :) На больших играх вы ведь вводите ограничения - команды из 4 или 5 машин. А тут одна машина. А одиночная - это один человек. Даже сейчас заявки на игру подает 1 человек, он же и допускается к игре. А в машине играет 4-5 человек. И, допустим, каждый захочет войти в движок (даже если они разбежались по локации и каждый со своего телефона отправляет коды). Не говоря уже об очках за игру и уровне статистики и послужном списке. Играло 5 человек, а очки получает 1. Даже, если не думать об очках, то доступ на движок всех играющих членов экипажа, по-моему - вполне логичное желание. Ведь у одного телефон может зависнуть, у другого сядет, у третьего сеть где-нибудь пропадет (уж сами знаете, что далеко не на всех локациях есть сигналы сотовый связи, особенно в подвальных и подземельных помещениях).
а про пароли я, в общем-то ничего и не говорил. вроде не первый раз играю :)
|
(
)
[
07.01.2009 6:11:39 (UTC +3)
]
ну по поводу того что заявка осуществляется на одного человека это правда, но подавать командные заявки было бы как то странно.
|
P@ff: 1 Конечно хотелось бы получить ответ на вопрос "Чем будет отличатся одиночная схватка от ЛАЙТа и других подобных проектов ??? Какая фишка ???" так как появился ещё один прект "Полнолуние" который пользуется популярностью, но пока в тот момент когда нет офицальных игр DozoRa и OxotЫ !!!
Пафф ты сыграй, а потом узнаешь! яркой фишки назвать лично я не могу по ряду причин.
|
fm-Sova, зачем же разводить дискуссию??? Можно просто сделать так, кто будет играть в одном экипаже, подают заявки все игроки этого экипажа. После капитанского брифа мы этих игроков допускаем к игре!!! Вот и всё!!! Проблемы так таковой нету!!! А по поводу того что если сядет телефон, то можно ведь зайти в движок с другого телефона под тем ником и паролем который подал заявку!!! А очки, мне кажется главное не очки, а главное участие и победа!!! Так? Рейтинг человеку не че не дает!!!
|
(
)
[
09.01.2009 19:48:06 (UTC +3)
]
no comments :) спорить можно долго :)
|
(
)
[
10.01.2009 8:01:03 (UTC +3)
]
fm-Sova: no comments :) спорить можно долго :)
макс ты не спорь а играй..играй...
|
Необходимый минимум: Фонарик УФ фонарик (на всём протяжении турнира) Мобильный телефон подключенный к интернету Автомобиль И самое главное- хорошее настроение, огонек в глазах и желание отлично провести время! Обязательный реквизит: тёплые перчатки 2 пары коньков (2 человека хотя бы умеющих кататься на коньках и держать в руках клюшку) 2 клюшки дисковый (mp3) магнитофон в машине веревка не менее 5 метров.
ЭТОТ РЕКВИЗИТ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ. ДОБАВЛЯТЬСЯ ИЛИ МЕНЯТЬСЯ НЕ БУДЕТ!!!
|
(
)
[
12.01.2009 16:11:06 (UTC +3)
]
Перенесено по тех.причинам Брифинг перед игрой будет проходить на Ильинской Площади 16.01.09 г. в 19:00 (не опаздывать)
МЫ ЖДЁМ ВАС НА БРИФЕ С ЗАПОЛНЕНЫМИ КОМАДНЫМИ СОГЛАШЕНИЕМ
|
(
)
[
13.01.2009 16:27:08 (UTC +3)
]
|
(
)
[
17.01.2009 6:33:01 (UTC +3)
]
Прошу мнения по игре! ВСЕМ СПАСИБО ЗА ИГРУ!
|
[
17.01.2009 10:06:20 (UTC +3)
]
Нормальная игра, респект за приятное времяпрепровождение. Только спинв болит, нефиг было клюшкой так размахивать ;) Общие впечатления по игре. Задания очень логичные, простые и понятные. Может быть даже слишком простые. Хотя для одиночной схватки это допустимо. По работе оргов и движка - 5 баллов из 5, все четко и организованно, респект. Метки на некоторых локациях присутствовали в достаточном колличестве, на некоторых (например у дома №4 по улице паралельной Огородной) метку с дороги не увидели. Про баянность локаций судить не берусь, но в целом вроде с этим нормально. Вот чи сло кодов на локациях показалось чуть великовато. Хотя чем больше кодов - тем больше возможность полазить. К сожалению, незнание Заводского сильно ослажняло нам игру, но это проблема наша, а никак не оргов. Пожалуй, было чуть многовато УФ. Ну и на мой взгляд надо уходить от "дозорности" заданий. Больше нестандартности, как на локациях, так и по текстам. По крайней мере разгадывать задания по названиям улиц совсем несложно. Подробнее по некоторым заданиям. Что случилось на Новоузенской? Или лыжи не едут. или... Локация с ноготок, перебрали все по кирпичикам(да и судя по результатам - не одни мы). Ангар у моста. Честно говоря, тройки должны быть, но не в такую погоду. Мы были на локации при 0, но если бы чуть подморозило - крышу однозначно надо было бы снимать. Чтоб вместо адреналина не получился анальгин. Задания, сложные физически, не обязательно должны быть связаны с подъемом на выс оту. Агентам хаба. Нормальное задание, хорошая, нестандартная идея. Все продумано, понравилось, в том числе и идея с диском. Неплохая мысль с началом игры в 8 часов, для зимы - вполне нормально, да и по продолжительности тоже правильно все расчитано. По прохождению у нас, например, были проблемы из за незнания Заводского. Но хотелось бы, чтобы сама пятничная игра строилась по линейному принципу, как точки. Тогда и охват можно было бы сделать побольше. В общем - игра удалась. Молодцы.
|
(
)
[
17.01.2009 11:58:16 (UTC +3)
]
И так отпишусь о игре: В целом игра понравилось, хорошо написано хорошо сделано, ну покрайней мере нам понра. Как орг оргам могу посоветовать, что действительно стоит сделать: 1) Линейная игра (конечно на первом задании много пересечений, но если например сделать первым заданием ангар или парковую то было бы нормально, карче первая локация должна быть большой) напишу почему это стоит сделать, ну в первых это прежде всего можно сделать крутой сценарий который будет развиваться по всякому интересно, имхо когда линейная игра задания можно писать как книжку с героями и сюжетом. 2) Больше заданий не стандартных, в плане написания и загадывания. 3) не переборщайте с кол-вом кодов. игра должна быть быстрой тогда понравится всем.
Надеюсь на следующей игре всё будет ещё лучше.
|
начнемся.... Повторюсь с предыдущими мнениями,ждали линейную игру.....было обещано много фишек,кроме как с диском ничего не заметила ИМХО(конечно может только я)В заданиях много лишней информации которая сбивала с толку,даты,фамилии,которые как оказывалось отношения не имели к делу вообще,вобщем то легкие задания были,но много воды бесило.вот. Кому то "огромное спасибо" за засыпанный код на Иртышской!!!!!!!!Видимо кому то по правилам играть неинтересно...... вобщем всем спаисбо за игру!!!!! Post by Arinchik64)))))))))))))))))))
|
(
)
[
17.01.2009 13:20:14 (UTC +3)
]
Тихий псих: Кому то "огромное спасибо" за засыпанный код на Иртышской!!!!!!!!Видимо кому то по правилам играть неинтересно...... вобщем всем спаисбо за игру!!!!! Post by Arinchik64)))))))))))))))))))
это мы выесним кто там был до вас
|
|
|
|